Sistema enorme con la prima di molte patch

Telefono Thilo Bayer
Due giorni dopo l’uscita di Cities Skylines 2, Colossal Order sta lanciando il suo primo hotfix. La patch 1.0.11f1 non risolve tutti i problemi, ma alcuni.

La prima di numerose patch che migliorano le prestazioni di Cities Skylines 2 è qui. “Massive System” è contrassegnato come hotfix È stata rilasciata la patch 1.0.11f1.

Questi sono i cambiamenti

Come scrivono gli sviluppatori finlandesi di edifici urbani, ciò non risolve tutti i problemi di prestazioni noti. Tuttavia, volevano rendere i miglioramenti “disponibili il più rapidamente possibile”. Finora la patch è disponibile solo su Steam e manca ancora la versione nel Microsoft Store. Il team sta lavorando “duro” per rilasciare la prossima serie di correzioni e miglioramenti il ​​più rapidamente possibile, ha scritto lo sviluppatore.

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In particolare, si dice che il grave stuttering della sincronizzazione sia migliorato significativamente dopo le prime impressioni, ha scritto PCGH-Raff su Twitter. Giocare è diventato più divertente di prima. Il massiccio sistema attualmente presuppone che patch e ottimizzazioni avranno effetti diversi a seconda dell’hardware, quindi sfortunatamente non è possibile stimare quante prestazioni aggiuntive porterà la patch. Alcuni vedranno solo miglioramenti “minori”, mentre altri vedranno un “miglioramento più significativo”, secondo lo sviluppatore di Skylines 2.

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Secondo il registro delle modifiche, la patch contiene i seguenti miglioramenti e correzioni:

  • Il LOD è stato modificato per essere indipendente dalla risoluzione del display per prestazioni più coerenti ad alta risoluzione
  • Nebbia leggermente migliorata
  • Profondità di campo del disco e miglioramenti
  • Miglioramenti dell’illuminazione globale
  • Migliorata la balbuzie durante la generazione/livellamento degli edifici
  • Migliorati vari problemi di balbuzie in tutti i sistemi
  • Risolto il problema relativo al crash dopo l’aggiornamento delle turbine eoliche
  • Risolto un problema di collisione quando un’auto si scontrava con un’auto nascosta con rimorchio
  • Risolto un crash durante il caricamento delle reti (di solito si verifica con impostazioni basse)

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