Nel 2019, Electronic Arts ha pubblicato il gioco per PC Anthem, un MMO in cui tutti erano Iron Man. Nonostante un inizio relativamente forte, i problemi divennero presto evidenti con il gioco e alla fine lo sviluppo del gioco fu sospeso mentre EA pianificava un riavvio. Ma dal riavvio non è venuto fuori nulla e Anthem è morto nel febbraio 2021. Ora sappiamo perché e i numeri di vendita sono stati rivelati.
Quali sono le nuove informazioni nell'inno?
- Ex direttore marketing presso EA; Alexandre Scriabine ha pubblicato i suoi successi EA su LinkedIn e ha anche elencato qui i numeri di vendita di Anthem. Un utente di Twitter ha pubblicato una foto di questi numeri.
- Anthem ha venduto 2 milioni di unità nella prima settimana e 5 milioni di unità nel corso della sua durata.
- Questo lo colloca in fondo alla lista tra i giochi elencati dal direttore di EA: giochi come Battlefront (50 milioni di unità) o Battlefield 1 (21 milioni di unità nel primo anno) fanno molto meglio.
Apparentemente i numeri delle vendite sono crollati dopo solo una settimana
Perché i dati di vendita sono così realistici? Come si evince da quanto riportato dai media (trans com.gamespot.com), EA aveva obiettivi relativamente modesti per Anthem, ma alla fine Anthem non è riuscito a raggiungerli.
Come ha affermato l'allora presidente di EA nel maggio 2019, i numeri di vendita di Anthem al momento del lancio non hanno soddisfatto le aspettative di EA:
- Volevano vendere 5-6 milioni di unità nel primo mese dopo l'uscita.
- Infatti, come sappiamo, durante il periodo di uscita furono vendute solo 5 milioni di unità del gioco.
Forse l'atmosfera negativa post-lancio è stata la rovina di Anthem
Qual è il problema? Come indicano i numeri, Anthem ha venduto bene nella prima settimana dal rilascio, ma è mancato di longevità.
Quando i numerosi problemi divennero evidenti e la reputazione di Anthem ne soffrì, le vendite di Anthem dovettero diminuire e non essere mai tornate a livelli ragionevoli.
Quando vedi che EA vende 21 milioni di unità con altri titoli come Battlefield 1 o che Apex Legends ha registrato 50 milioni di riproduzioni in 28 giorni, è probabile che EA abbia preso la difficile decisione di non dedicare più tempo a investire denaro in Anthem.
In definitiva, un enorme passo indietro per i giocatori di MMO. Le scarse prestazioni di Anthem nel 2019 hanno contribuito all'attuale crisi degli MMO a cui assistiamo da 5 anni.
Alla fine dell'inno:
EA ha ufficialmente smesso di lavorare su Anthem e lo ha rimasterizzato