Gli sviluppatori di Hellblade 2 spiegano perché hanno scelto 30 fotogrammi al secondo

Possiamo giocare a Hellblade 2 solo su console a 30 fotogrammi al secondo, ma dovrebbe esserci una buona ragione per questo.
Possiamo giocare a Hellblade 2 solo su console a 30 fotogrammi al secondo, ma dovrebbe esserci una buona ragione per questo.

Senua's Saga: Hellblade 2 sarà rilasciato come esclusiva console per Xbox Series Ciò significa che il gioco sarà giocabile solo a 30 fotogrammi al secondo su console. Abbiamo parlato con il team di sviluppo delle ragioni della decisione.

Si dice che Hellblade 2 sembri più “cinematografico” grazie ai 30 fotogrammi al secondo

Durante la nostra visita allo studio di Cambridge, non solo abbiamo potuto giocare a Hellblade 2 in prima persona, ma abbiamo anche parlato con diversi sviluppatori di Ninja Theory.

Abbiamo anche parlato con il direttore artistico dell'ambiente Dan Atwell e con il direttore degli effetti visivi Mark Slater-Tunstill riguardo alla risoluzione e al frame rate del gioco. Il gioco deve essere su Xbox Series 4K con risoluzione dinamica e 30 fps On – Solo su PC La frequenza dei fotogrammi può essere aumentata se necessario.

Non sorprende che molti fan non ne siano entusiasti. Recentemente, Starfield ha generato molte discussioni sulla limitazione a 30 fotogrammi al secondo anche prima del suo rilascio.

Dan Atwell e Mark Slater-Tunstill spiegano perché il frame rate in Hellblade 2 è limitato dalle immagini desiderate:

“Non vogliamo offrire una modalità frame rate o qualcosa del genere. Perché 30 [fps] È stata una decisione esteticamente consapevole. A 60 [fps] “Andarsene in realtà non ci dà nulla, ci avrebbe danneggiato in termini di ciò che vogliamo ottenere e di come vogliamo mantenere l'estetica e l'aspetto del film.”

Almeno l'aspetto del film è probabilmente creato dal rapporto immagine 21:9 comprese le barre nere nella parte superiore e inferiore dello schermo. Potete vederlo nel trailer qui:

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Slater-Tunstill paragona questo ai film Hobbit, che venivano proiettati nei cinema a 48 fotogrammi al secondo invece dei soliti 24 fotogrammi di film e serie, e quindi sarebbero sembrati molto diversi. Poiché siamo abituati alle 24 immagini mostrate in televisione, esse sono anche associate ad un sentimento cinematografico:

“Quindi, quando ti viene mostrato qualcosa con un frame rate più elevato, sembra davvero strano. E questo è il nostro obiettivo.” [bei Hellblade 2]: Sembra cinematografico. Sapevamo che non avremmo mai raggiunto i 60 anni [fps] Voleva esserlo. Puoi configurarlo sul PC se lo desideri davvero. Ma questa è la tua decisione.”

Abbiamo potuto sperimentare che Hellblade 2 sembra fantastico nella nostra sessione di gioco anche a 30 fps. Qui potete trovare l’anteprima dettagliata:

Alla fine dipende anche dalla grafica

Tuttavia, i 30 fps potrebbero non essere stata una decisione puramente creativa, come hanno ammesso i due sviluppatori più avanti nell'intervista. Volevano invece dare priorità alla grafica e in cambio dovevano accettare delle limitazioni:

“La nostra decisione è stata quella di migliorare la fedeltà grafica, i personaggi e la performance capture e, naturalmente, ciò comporta alcune limitazioni e questa è una decisione che ogni sviluppatore deve prendere.”

Anche se il frame rate farà una notevole differenza in un gameplay più veloce, i due dicono che 30 fps saranno comunque ottimi in un gioco più lento come Hellblade 2. Scopriremo se hanno ragione al più tardi il 21 maggio, quando Senua's Saga: Hellblade 2 viene rilasciato per Xbox Series X/S e PC.

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Che ne dici, i 30 fps sono ancora un'opzione per te o per principio eviti i giochi della generazione attuale senza 60 fps?

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