Sono presenti dati per creare un frame DLSS, ma manca la funzionalità

Già nei primi test iniziali di Dragon's Dogma 2, la stampa specializzata si è lamentata dei problemi di prestazioni che affliggevano il gioco di ruolo fantasy. Tuttavia, il gioco è riuscito a impressionare la maggior parte dei critici e ha ricevuto un punteggio di 90 sul Metascore per la versione PC ad alte prestazioni. Ora il gioco è stato rilasciato e sembra che gli utenti non siano così indulgenti con Capcom. Il gioco di ruolo è caduto drasticamente su Steam dopo il suo lancio.

DLSS 3.5 è già nella cartella di installazione

Il DC in Dragon's Dogma 2 è gestito quasi interamente dalla CPU. Tuttavia, i giochi open world si sono rivelati molto esigenti per la scheda grafica. Ciò che può aiutare a risolvere i problemi è ampliare e creare strutture. Il primo è già in gioco, ma i giocatori hanno aspettato invano che venisse creato il quadro. Il che è strano, perché i dati necessari si trovano già nella cartella di installazione del gioco.

Questo è il pacchetto DLSS 3.5 completo, con il profilo di aggiornamento per una risoluzione DLSS superiore e una latenza di riflessione ridotta. Sebbene AMD non utilizzi file dll esterni per far salire di livello FSR 3 e il sistema di generazione del framerate, almeno salire di livello fa parte del gioco. Ma come Nvidia, anche la generazione di frame di AMD manca in Dragon's Dogma 2.

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