Le schede grafiche economiche generano abbastanza fotogrammi al secondo nei giochi Unreal Engine 5?

La sofferenza del ceto medio

La classe media non la sta affrontando facilmente in questo momento. Questo vale anche per molti giochi esistenti che ti permettono di trovare conforto nei mondi virtuali nei giorni bui. Ma se dai un'occhiata ai benchmark attuali, vedrai incombere un peso notevole a fronte delle massicce richieste hardware, che si manifestano sotto forma di frame rate estremamente bassi. Come dovresti far sì che giochi come il famoso Unreal Engine 5 da Ark a Robocop, incluso il ray tracing, funzionino senza problemi sul popolare hardware di fascia media? Anche se questi giochi rinunciano ai lumi hardware, affrontano effetti lussuosi con astinenza e ascetismo con la migliore grafica di tracciamento del percorso, sembra difficile fermare l'avidità per la potenza dell'hardware. Senza generosi sussidi per l'incremento degli FPS, anche le più fantasiose corazzate di schede grafiche come RTX 4090 o RX 7900 XTX collassano in molti giochi attuali sotto una pressione prestazionale appena gestibile. Come dovrebbe la classe media assorbire questo peso?


Difficoltà a digerire il cibo

Anche se aggiungiamo un po' di drammaticità al testo introduttivo, esso contiene un fondo di verità: in molti giochi attuali, soprattutto quelli basati su Unreal Engine 5, i requisiti hardware stanno aumentando vertiginosamente. Ciò vale anche se i giochi in questione non utilizzano il ray tracing hardware. Nei nostri benchmark su www.pcgh.de per Lords of the Fallen, anche l'RTX 4090 fatica a raggiungere i 60 fps con la piena risoluzione Ultra HD. Anche in Talos Principle 2, che utilizza solo lumen software e non un ray tracing hardware più sofisticato, la costosa ammiraglia di Nvidia riesce a malapena a superare i 40 fotogrammi al secondo con la tradizionale risoluzione nativa Ultra HD. Solo lo stick aiuta il modello top di Nvidia a superare agevolmente il limite dei 60fps. Se si utilizzano lumen estesi e altre nuove entusiasmanti tecnologie come il nuovo rendering dinamico dell'acqua o la splendida fisica Niagara di Unreal Engine 5, come in Ark Survival Ascended, la robusta Geforce RTX 4090 fatica a raggiungere il difficile rendering su schermo di 20 fps.











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  • Test e messa a punto: Rise of Ark Survival
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