La prima edizione è destinata al 100% agli studi di gioco e agli editori

i phone Norman Wittkopf
Il nuovo programma First Edition di Epic garantisce l’intero reddito netto per tutte le versioni per i primi sei mesi, il che dovrebbe esercitare una pressione crescente su Steam.

Come è noto, l’Epic Games Store è stato lanciato come uno dei principali concorrenti di Steam, oltre ai giochi gratuiti settimanali, con condizioni migliori per gli studi di giochi e gli editori, che con una quota di entrate dell’88% si trovano in una posizione molto migliore per le loro pubblicazioni rispetto a erano su Steam. Con la nuova “Epic First Edition”, ora anche il restante 12% deve essere eliminato come quota nello Store, almeno per i primi sei mesi dopo l’uscita del gioco.

Un nuovo programma di iscrizione diretta obbligatoria esclusivo per sviluppatori di terze parti di tutte le dimensioni garantirà il 100% delle entrate nette derivanti dalla spesa degli utenti su prodotti idonei esclusivi di Epic Games Store per i nuovi giochi a partire dal 16 ottobre. Al termine del periodo di esclusiva, la ripartizione delle vendite raggiunge nuovamente l’88%-12%.

Prima versione esclusiva di Epic

Inoltre, i prodotti devono essere costantemente presenti nelle campagne pertinenti dello Store, “compresi saldi, eventi e contributi editoriali, ove applicabile”. Nel frattempo, i giochi e le app che hanno già un accordo esclusivo con Epic Games Store o che sono stati pubblicati su un altro negozio di PC di terze parti non possono partecipare al nuovo programma.

Possiede l’Epic Games Store, secondo Annuncio della prima uscita di Epic Un pubblico globale in rapida crescita di oltre 230 milioni di giocatori e 68 milioni di utenti attivi mensili. I giochi che partecipano al programma Epic First Edition verranno offerti a questi utenti nello Store con una nuova designazione “Esclusivo”, posizionamenti sulla home page e collezioni speciali.

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Epic Games Store: più pressione su Steam

Finora Epic Games ha stipulato contratti esclusivi solo con studi ed editori selezionati per poter pubblicare giochi prima di Steam, cosa che non piace a tutti i giocatori. Il presidente di Epic Tim Sweeney ha annunciato in passato che gli accordi esclusivi rimarranno una volta che Valve avrà raggiunto lo stesso livello di condivisione delle entrate con Steam. Il nuovo programma esclusivo dovrebbe mettere Valve sempre più sotto pressione e renderla molto meno attraente per le prime uscite degli studi di gioco e degli editori.


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