Il trailer di EA Sports WRC: Gameplay mostra per la prima volta il gioco di rally in Unreal Engine

EA Sports WRC è basato sull’Unreal Engine e presenta tappe da 30 km, oltre 80 auto e 17 luoghi di gara in tutte e quattro le stagioni. Le 200 tappe vengono completate al buio o alla luce del giorno in 18 diverse classi di veicoli. È possibile riprodurre i veri eventi WRC e costruire la propria auto da rally.

il modo di giocare

L’ultimo gioco di rally di Codemasters è basato sull’Unreal Engine, che ora sostituisce per la prima volta l’Ego Engine interno. EA Sports WRC è il primo gioco di rally Codemasters dal 2002 a ricevere una licenza ufficiale WRC e in realtà doveva essere rilasciato come successore diretto di Dirt Rally 2.0.

Secondo EA, il gioco è composto da 200 livelli raccolti in 17 luoghi diversi che, grazie all’Unreal Engine, saranno lunghi più di 30 chilometri e quindi più lunghi che mai. Le strade del deserto, della foresta, della montagna e dei prati offrono varietà. Anche le stagioni sono nuove; Tutti i brani possono essere riprodotti in primavera, estate, autunno e inverno, nonché sotto la pioggia o di notte. EA promette più di 80 auto in 18 diverse categorie, inclusi i classici veicoli del Gruppo A e B. Sono inclusi anche i moderni ibridi in grado di accelerare e recuperare l’energia di frenata attraverso una spinta regolabile.

EA Sports WRC (immagine: Essam)

Il cosiddetto Codemaster Dynamic Handling System promette una fisica di guida realistica e si dice che sia stato migliorato con il feedback di veri piloti di rally. EA vuole ottenere il suono più realistico possibile attraverso registrazioni reali di diverse auto e situazioni di guida.

Le prove del WRC sono copie esatte delle piste reali. La vita dovrebbe essere resa più semplice a tutti i principianti con una varietà di aiuti alla guida, come cambio automatico, ABS, controllo della trazione, controllo della stabilità o annunci semplificati ai passeggeri. Molti di essi possono essere gestiti in più fasi.

Modalità e caratteristiche del gioco

Come al solito con giochi simili, EA Sports WRC offrirà anche diverse modalità di gioco. La modalità Carriera consente al giocatore di iniziare nel Junior WRC con le auto del Rally 3 di WRC 2 o direttamente nel WRC di alto livello. Il giocatore può utilizzare il budget settimanale corrente per acquistare nuove auto, scambiare membri del team e tecnici e generare entrate aggiuntive attraverso determinate sfide e ordini.

Seguendo l’esempio di Colin McRae, che ha introdotto la prima auto da rally autosviluppata e costruita nel 2006, il giocatore può costruire la propria auto da rally in EA Sports WRC. Nella modalità “Costruisci la tua auto”, il giocatore può scegliere innumerevoli dettagli tecnici. Una volta deciso l’assetto, la scelta del posizionamento del motore, della carrozzeria, dei freni, della trasmissione e del design degli interni rimane nelle sue mani.

La modalità di gioco “Momenti” contiene eventi WRC storici e attuali che il giocatore può riprodurre. Se i rispettivi obiettivi vengono raggiunti, verranno assegnati dei premi, simili agli eventi replay e cronometro in F1 23 (test).

“Regularity Rally”, una modalità di gioco che non mira a guidare nella polvere il più velocemente possibile, ma piuttosto a dare al giocatore una certa velocità media alla quale deve avvicinarsi il più possibile. Per tutti i principianti e i piloti esperti che vogliono migliorare c’è una “Rally School” che contiene diversi esercizi di guida, che dovrebbero essere simili ai test per la patente di guida della serie Gran Turismo. L’ambito del gioco è completato da modalità di gioco aggiuntive come tornei, giocatore singolo veloce, prove a tempo o eventi singoli e multiplayer.

EA Sports WRC è già disponibile per il preordine tramite Steam e l’app EA (requisiti hardware del PC) e per Xbox Series S|X e PlayStation 5 a partire da € 49 e sarà rilasciato il 3 novembre 2023.

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