Director's Cut sarà presto disponibile per PC con DLSS 3, DLAA e FSR 3 Native AA

L'acclamato gioco di ruolo Ghost of Tsushima, precedentemente esclusivo per PlayStation 4 e PlayStation 5, sviluppato da Sucker Punch Productions e pubblicato per la prima volta da Sony Interactive Entertainment il 17 luglio 2020, verrà portato su PC da Nixxes. Il software era già stato rilasciato su 15 maggio su Steam ed Epic Games Store. Il set completo di funzionalità promette uno spettacolo artistico di fuochi d'artificio con tutte le tecnologie attualmente rilevanti. A bordo sono DLSS 3, DLAA e FSR 3 Native AA.

Fantasma di Tsushima

– Sony su Ghost of Tsushima –

Oltre al puro upsampling parzialmente basato sull'intelligenza artificiale che utilizza super-risoluzione e generazione di immagini media (“generazione di fotogrammi”), il porting su PC includerà anche le tecnologie DLAA (“deep learning anti-aliasing”) e FSR 3 Native AA, che sono progettato per la qualità dell'immagine, applica l'algoritmo sulla risoluzione nativa senza supporto per l'upscaling. Come in Horizon Forbidden West, la risoluzione è supportata nei formati ultra-wide 21:9, 32:9 e 48:9 su tre display. Il trailer di un minuto e mezzo fornisce maggiori dettagli.

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