Rover Mechanic Simulator è ora disponibile per Xbox e presto anche per altre console

Dopo un avvio di successo su PC, Rover Mechanic Simulator arriva finalmente nella famiglia di console Xbox. In questo gioco unico, puoi scivolare nel ruolo di un ingegnere del rover su Marte e lavorare su una selezione di veicoli accuratamente ricreati basati sui progetti ufficiali della NASA! Il gioco è ora disponibile per Xbox One e Xbox Series X | S. Rover Mechanic Simulator verrà lanciato anche su PlayStation 4, PlayStation 5 e Nintendo Switch nei prossimi mesi.

Rover Mechanic Simulator è stato sviluppato dallo studio polacco Pyramid Games SA e rilasciato per PC nel novembre 2020. Il titolo, sviluppato dai creatori di Castle Flipper e dell’imminente Occupy Mars, ha una valutazione di approvazione del 90% nelle valutazioni di Steam.

La porta Xbox One è implementata da Ultimate Games SA e questa versione di Rover Mechanic Simulator è anche retrocompatibile con Xbox Series X | S.

Rover Mechanic Simulator ti dà un’idea di com’era vivere nella prima colonia marziana e lavorare lì come meccanico incaricato di riparare e mantenere i rover su Marte. Il fulcro del gioco ruota attorno alla realizzazione di diversi compiti: dopo esserti abituato a un particolare problema meccanico, devi fare alcune analisi, trovare una soluzione e poi passare a una revisione completa. Di tanto in tanto puoi scherzare con una stampante 3D che ti renderà una parte specifica di cui hai bisogno per il tuo compito attuale. Inoltre, il gioco stesso è inframmezzato da antichi minigiochi nascosti.

Il gioco include diversi tipi di famosi veicoli itineranti che gli appassionati di spazio riconosceranno sicuramente (tra cui Sojourner, Curiosity, Opportunity e Spirit), oltre a un elicottero robotico, Ingenuity. Ogni modello è stato fedelmente riprodotto grazie alla documentazione tecnica della NASA. Questa precisione ha portato a 437 singole parti solo per Curiosity.

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“Il nostro gioco combina un gameplay rilassante con elementi educativi. I singoli modelli di veicoli mostrano un alto grado di realismo nel gioco. I nostri artisti hanno trascorso diversi mesi a studiare l’effettiva attrezzatura della NASA per ricrearla il più fedelmente possibile. Ovviamente, abbiamo dovuto prendere alcune libertà per garantire che il gioco fosse divertente. Buoni esempi sono che i veri veicoli itineranti sono progettati solo per viaggi di sola andata, ma nel nostro gioco è possibile ripararli e riportarli alla piena condizione di funzionamento, quindi ad esempio, abbiamo sostituito i bulloni con bulloni per renderlo possibile.” – ha affermato l’amministratore delegato di Pyramid Games SA, Jacek Wyszyński.

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