Quanti fotogrammi al secondo vedono gli editor di PCGH?

Il formato “Team editoriale interno” ti offre informazioni dettagliate sul team editoriale oltre la tua webcam, la rubrica della rivista o i video clip. Ogni redattore di PCGH offre il suo commento personale su un argomento attuale. Non copriamo solo l'intero mondo dei PC, ma copriamo anche i giochi, inclusi gli attuali titoli per console, i film e la tecnologia in generale, che influiscono sulla nostra vita quotidiana in molti modi diversi. La redazione interna appare regolarmente nei fine settimana. Argomento questa volta:

Quanti fotogrammi al secondo vedono gli editor di PCGH?

Background: “24 fps sono sufficienti!”

La 14a settimana del calendario riguardava, tra le altre cose, i sempreverdi, un dibattito più antico dei giochi per computer: quante immagini può vedere l'occhio umano in un secondo? Il nuovo studio, “Visual Speed: Individual Differences in Critical Thresholds for Flicker Fusion”, arricchisce un vecchio dibattito con nuovi dati. Per fare questo, devi capire, tra le altre cose, come funzionano i film. Le singole immagini fisse diventano movimenti in successione abbastanza rapida a causa dell'inganno del cervello. Il cinema dimostra che 24 immagini sono sostanzialmente sufficienti e nei giochi 30 immagini vengono definite “aspetto cinematografico”. Se 24 immagini bastano, perché ci sono monitor a 144Hz? Perché la differenza c'è, ma il modo in cui le persone la percepiscono varia notevolmente, come dimostrato nuovamente dal nuovo studio. Leggi cosa dice, vede e sente il team PCGH riguardo a questa controversia nella galleria fotografica. Cosa ne pensi dell’argomento, caro lettore?

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