Manor Lords “non è un gioco per sviluppatori solisti”: il concorrente di City Builder è sconvolto

Abbiamo commesso un errore? Manor Lords è stato anche descritto da PCGH in passato come un “progetto solista” e uno “spettacolo personale” dello sviluppatore indipendente Greg Styczeń. Perché no, anche la homepage ufficiale supporta questa affermazione. A quanto pare il suo studio di magia slava ha anche tutta una serie di altri dipendenti. Il fatto che questo fatto sia stato ignorato nel marketing dà sui nervi a un altro sviluppatore.

Manor Lords non è solo un progetto individuale

Arthur Bruno lavora con una squadra di sette persone nel gioco medievale Farthest Frontier (disponibile anche in Early Access). vapore disponibili), ed è quindi in diretta concorrenza con i Manor Lords. “La gente pensa che abbiamo 60 persone […] “E il fatto che siamo così lenti mentre 'qualcuno sta sviluppando Manor Lords' mi fa impazzire”, dice Bruno in una conversazione con giochi per computer. “Poi guardi i titoli di coda [Manor Lords] Il team che ci lavora è probabilmente più grande del nostro”.

La verità sta da qualche parte nel mezzo: Secondo l'editore di Manor Lords, il team è composto da “sviluppatori individuali più appaltatori” (artisti 3D, animatori, illustratori, concept designer, consulenti storici, scrittori di giochi, ecc.). Styczeń ha iniziato a lavorare in proprio e come hobby. Solo dopo il finanziamento di Patreon ed Epic MegaGrant e l'ingresso di Hooded Horse ha ottenuto supporto nello sviluppo. Se il titolo di sviluppo urbano possa ancora essere descritto come un unico progetto è una questione di definizione.

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