Google: lo sviluppo di videogiochi richiede troppo tempo e troppo costoso | Software | Settori industriali

Il gigante tecnologico statunitense Google non vuole più essere uno sviluppatore di videogiochi. La società Internet voleva originariamente suscitare interesse per il suo servizio di streaming di giochi Stadia con i propri giochi. Il presidente di Stadia Phil Harrison ha scritto in un blog lunedì che lo sviluppo di giochi di alta qualità richiede anni ed è costoso. In futuro, Stadia sarà completamente orientata ad essere una piattaforma di gioco di altri fornitori.

La visione alla base della piattaforma Stadia, lanciata nel 2019, è quella di utilizzare i videogiochi senza una console di gioco o un computer aggiornati. I giochi non vengono eseguiti localmente sui dispositivi dell’utente, ma sui server di Google in rete e trasmessi su Internet. Ciò richiede un accesso veloce alla rete con tempi di risposta brevi.

Nel frattempo, Harrison era convinto che il futuro appartenesse al cloud gaming. Google vuole anche collaborare con partner del settore interessati a soluzioni basate sulla tecnologia Stadia. Più recentemente, lo specialista di schede grafiche Nvidia e il provider Xbox Microsoft hanno creato piattaforme per i giochi cloud.

Google e la sua società madre Alphabet sono noti per aver provato diversi progetti, ma anche staccare la spina se non hanno avuto successo. Ad esempio, la società sorella di Google Loon, che ha sviluppato palloncini per fornire Internet, ha recentemente chiuso. Alphabet ha notato la mancanza di prospettive di business. (dpa-afx / apa / rosso)

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